Helden von Macht und Magie 3 - Wiederherstellung von Arathia - Lang lebe die Königin
Nach dem Verschwinden von König Roland, der am Ende des zweiten Bandes der Serie Herrscher von Erathia wurde, regiert seine Frau, Königin Catherine Ironfist. Sie kehrt in ihr Land Arathia zurück, wo die Mächte von Nighon und Eeofol inzwischen die Welt angegriffen haben.
Heroes of might and Magic 3 - Wiederherstellung von Arathia - Höhlen und Teufel
Eeophol und Nighon haben sich gegen Erathia verbündet, um dessen Hauptstadt Steadwick einzunehmen.
Heroes of might and Magic 3 - Wiederherstellung von Arathia - Kriegsbeute
Als Erathia unter dem Ansturm der Kreeganer und Nighon im Osten zusammenbrach, eröffneten sich für Söldner und Außenseiter Möglichkeiten, die Gebiete des Königreichs im Westen zu plündern oder zu übernehmen.
Heroes of might and Magic 3 - Wiederherstellung von Arathia - Befreiung
Königin Katharinas Generäle haben sich zwar gegen ihre Feinde behauptet, aber Erathie steht immer noch am Rande der Auslöschung. Sie muss die Hauptstadt Steadwick zurückerobern und alle eindringenden Truppen aus dem Königreich vertreiben. Neue Verbündete aus AvLee und Bracada werden ihr dabei helfen.
Heroes of might and Magic 3 - Wiederherstellung von Arathia - Lang lebe der König
Der gesamte Konflikt in Erathia wurde von den Mitgliedern des Nekromantenvolkes von Deyja genossen, denn der Tod so vieler Wesen in diesem Krieg bedeutete eine endlose Ernte für die Armeen der Untoten. Ursprünglich wollten die Nekromanten nur den Gryphiheart-König töten, weil er sie als Ketzer aus Erathia vertrieben hatte, doch nun bot sich die Gelegenheit, Erathia zu erobern.
Heroes of might and magic 3 - Wiederherstellung von Arathia - Lied für meinen Vater
Königin Katharina beklagte, dass sich ihre schlimmsten Befürchtungen bestätigt hätten. Ihr Vater, Nicolas Gryphi Heart, war nicht eines natürlichen Todes gestorben, sondern vergiftet worden. Bevor die ersten Kämpfe ausbrachen, hatte General Kendal eine vergebliche Untersuchung durchgeführt, doch nun erhielt sie Nachricht von den Geisterbeschwörern. Sie gestanden, dass sie ihren Vater wiederbelebt hatten, um ihre Armeen gegen sie anzuführen.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge - Drachenblut
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge - Draco-Klinge
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge - Das Fest des Lebens
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge - Das Spiel mit dem Feuer
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Armagedons Klinge
Die gesamte Welt von Erathia wird vom Krieg verwüstet, und der Kampf um das Schwert des Verderbens beginnt, das zur Waffe werden könnte, die zeigen wird, wer die Welt beherrschen wird.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Neubeginn
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Elixier des Lebens
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Schlagen und Hacken
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Die Geburt von Barbara
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Der Aufstieg des Nekromanten
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 3 - Schatten des Todes - Unheilige Allianz
Der Nekromant Sandro beginnt einen Zehnjahresplan, um zwei uralte und mächtige nekromantische Artefakte wieder zusammenzusetzen.
Heroes of Might and Magic 5 - Königin
Heroes of Might and Magic V entführt Sie in die Welt von Ashan, wo sich eine epische Geschichte über Magie, Verrat und Heldentum entfaltet. Das Spiel beginnt, als der König des Ewigen Greifen, Nicolai, im Begriff ist, Prinzessin Isabel von Greywolf zu heiraten, aber ihre Hochzeit wird von dämonischen Kräften gestört, die die beiden Liebenden voneinander trennen. Isabel wird von der Gefahr weggeführt und beschließt, bei der Bekämpfung der dämonischen Plage zu helfen.
Heroes of Might and Magic 5 - Kultist
Heroes of Might and Magic V entführt Sie in die Welt von Ashan, wo sich eine epische Geschichte über Magie, Verrat und Heldentum entfaltet. Das Spiel beginnt, als der König des Ewigen Greifen, Nicolai, im Begriff ist, Prinzessin Isabel von Greywolf zu heiraten, aber ihre Hochzeit wird von dämonischen Kräften gestört, die die beiden Liebenden voneinander trennen. Isabel wird von der Gefahr weggeführt und beschließt, bei der Bekämpfung der dämonischen Plage zu helfen.
Heroes of Might and Magic 5 - Hämmer des Schicksals - Freydinos Dilemma
In dieser Kampagne befinden wir uns im Königreich Ashan, wo die Höllenmächte in das Gebiet der Menschen eingedrungen sind. Freyda, eine Heldin mit magischen Kräften, wird zu einer der Hauptfiguren. Ihre Aufgabe ist es, die Invasion zu stoppen und die Welt zu retten.
Heroes of Might and Magic 5 - Hämmer des Schicksals - Wulfstans Trotz
Der Anführer der Zwerge, Wulfstan, beschließt, seine Heimatstadt Grinheim zu befreien und alle Greifentruppen aus ihr zu vertreiben.
Heroes of Might and Magic 5 - Hämmer des Schicksals - Ylayin-Quest
Ylaya muss die schwarzen Drachen finden, denn ohne sie haben Raelag, Isabel und Ylaya keine Chance.
Heroes of Might and Magic 5 - Stämme des Ostens - Wut der Stämme
Die Geschichte beginnt nach einem Überfall des Greifenreichs, als die Gefangennahme mehrerer Orks dazu führt, dass der Ork-Anführer Quroq die Stadt Voron Peak erobert, was die Aufmerksamkeit der falschen Königin Isabel erregt. Sie schickt ihren treuesten Diener, Erzbischof Alaric, aus, um die Invasion der Orks zu stoppen, wobei Quroq in den verwirrenden Ereignissen dazwischen schließlich Alarics Wunden erliegt.
Heroes of Might and Magic 5 - Stämme des Ostens - Asha's Wille
Der Nekromant Arantir versucht unter der Führung der Göttin Asha, die dämonische Korruption in den Städten von Haven zu stoppen.
Heroes of Might and Magic 5 - Stämme des Ostens - Ehre unseren Vätern
Der junge Ork Gotai führt sein Volk an, um Dämonen zu besiegen und Bündnisse mit verschiedenen Stämmen zu schließen. Er ehrt das Vermächtnis von Kunyak und beendet das Leben von Erzbischof Alaric mit Rache und enthüllt die dunklen Geheimnisse der falschen Königin Biara.
Heroes of Might and Magic 5 - Stämme des Ostens
Nach Alarics Tod schließen sich Gotai und Kujin mit Zehir zusammen, der zunächst Raelago sucht, sich aber aufgrund eines tödlichen Hinterhalts Ylaya anschließt, um den wütenden Soulscar-Klan zu bekämpfen. Als Nächstes reist Zehir in das Fürstentum des Greifenreichs, wo er ein Ritual anwendet, um als Menschen verkleidete Dämonen zu enttarnen und die Unterstützung von Duncan und Freyda für die letzte Schlacht zu gewinnen.